Unity 버전을 2021.3에서 2022.3대로 올리고 나서
잘 사용중이던 쉐이더가 디바이스에서 마젠타로 보이는 문제가 생겼다.
뭔일인지 감이 안잡혀서 한참 해매다가 찾아서 기록함
Tags에
"RenderPipeline" = "UniversalRenderPipeline"
라고 사용중이었는데
"RenderPipeline" = "UniversalPipeline"
로 바꾸니 잘됨
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